枪械零件
Gun Parts
底价
25
轻松30
普通29
困难25
挑战25
零售参考价 = 底价 ×(1 + 该难度的零售加价)。 用这件物品打开定价计算器
- 类型
- 材料
- 违禁
- 否
- 目录
- 材料 (Material)
- 数据版本
- VERSION 100-Rev6
赃物折扣
| 热度 25 | 热度 50 | 热度 75 | 热度 100 |
|---|---|---|---|
| 22 | 21 | 20 | 19 |
会影响它价格的事件
| 事件 | 持续 | 影响 | 抽中权重 |
|---|---|---|---|
| 建设项目 | 3 天 | 材料 +30% | 15 |
| 材料盈余 | 1 天 | 材料 -25% | 15 |
零售参考价 = 底价 ×(1 + 该难度的零售加价)。 用这件物品打开定价计算器
| 热度 25 | 热度 50 | 热度 75 | 热度 100 |
|---|---|---|---|
| 22 | 21 | 20 | 19 |
| 事件 | 持续 | 影响 | 抽中权重 |
|---|---|---|---|
| 建设项目 | 3 天 | 材料 +30% | 15 |
| 材料盈余 | 1 天 | 材料 -25% | 15 |